'MABI NO GIveup'에 해당되는 글 20건

  1. 2006/07/18 코끼리엘리사 0 25. What is the trance? (15)
  2. 2006/07/01 코끼리엘리사 0 24. 내가 용서한대도 내가 용서 못하는 일 (10)
  3. 2006/06/29 코끼리엘리사 0 23. 제네레이션 5 (9)
  4. 2006/06/27 코끼리엘리사 0 22. 정령계 (12)
  5. 2006/01/25 코끼리엘리사 BL은 떳떳하지 못한 것인가? - 마비관련이지만; (27)
  6. 2006/01/03 코끼리엘리사 0 21. 하하하하하 (13)
  7. 2005/10/23 코끼리엘리사 릴레이 - 총집편 & 18화 (19)
  8. 2005/02/24 코끼리엘리사 0 19. 마누스와 이상형 (16)
  9. 2005/02/17 코끼리엘리사 마비만화연재에도 안티는 있다. (25)
  10. 2005/02/05 코끼리엘리사 G2 시즌2 - 데브캣의 결정? (20)



MABI NO GIveup
0 25. What is the trance?


말했던대로 다른분의 작품에서 나온
'트랜스'발언에 발끈(?)하면서 만든 아이탬입니다.
뭐 트랜스나 넷카마에 대한 저의 의견은
엘리사연재란의 제 1호 게시물을 참고해주시고 [...]

기억에 2-3년이상된 인터넷에서 돌던 출처불명의 노래를 사용해서
[하드에 남아있는 화일정보로는 2003년에 다운로드했다고 나오네요]
가볍게 만들려고 했었지만 필요이상으로 파워가 들어가버렸습니다.
대신 여러분들의 반응이 뜨거우니 상당히 만족스럽네요. 후후

연출에서도 느껴지는지 모르겠지만 어느정도는
예전 유행했던 팥죽송의 느낌을 주려는 의도도 있었습니다.

주운노래라고도 말했지만 노래는 제가 부른게 아닙니다.
물론 시작할때 '왓 이즈 더 트랜스~'는 제가 맞지만서도요.;

올해 4월쯤에 MGS3 SS를 하다가 만든
대강동작의 플래시가 있었는데 고것도 겸사겸사 공개해볼까나...?

[확장]



끝으로
나오는 하이레그 T백입니다. [?]


(추가)
'도란스'라는 단어에 다들 낮설어하는건
정녕 제네레이션 갭이라는 것인가!? [쿠쿠쿵 OTL]

2006/07/18 18:42 2006/07/18 18:42
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MABI NO GIveup
0 24. 내가 용서한대도 내가 용서 못하는 일


속공연타로 올리다보니 블로그까지 마비만화 투성이입니다.
다음은 메인 게시안에 다른 작품 콘티하면서 같이 준비해야지요.

아무튼 바사라를 그리기에도 하루히를 그리기에도 귀찮아서
대충 그려버렸지만 반응이 커서 만족스러운 그런 24번째이야기입니다.
임팩트컷은 가장 마음에 안들게 나왔는데도 말이죠;;

이번 이야기를 보면 아무래도 지난 포스팅에서도 언급한
MABI NAVER...가 제 안에서 NPC의 위치를 잡아버리는 계기가 되었는지
사막드레곤의 입장도 그것의 연장선에 서 있는 해석이라고 생각되네요.
고전 환타지에서는 흉포한 괴수이면서 동시에 신비하고 고상한 존재인
드레곤이 단순한 용가리가 되어버린건 환타지 붐 이후
수요가 늘며 생긴 난잡한 캐스팅(...)때문이었겠지요.

이렇듯 체면도 떨어지고 점점 공룡과 차이가 없어져가고 있지만
오늘도 자신의 자리에서 꾿꾿히 일하고 있는 드레곤들의 모습은 사랑스럽습니다.

2006/07/01 00:00 2006/07/01 00:00
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0 23. 제네레이션 5

MABI NO GIveup/마비 노 기브업 2006/06/29 14:36 코끼리엘리사

MABI NO GIveup
0 23. 제네레이션 5

엘프 이야기를 듣자마자 생각난 아이디어였습니다
화난 나오 얼굴이 꽤 마음에 듭니다. 귀는 잘 안 보이지만;
조금더 클로즈업을 하는게 좋았으려는지...

나오와 지금은 왠지 기억되지 못하는 듯한(...) 캐러반 죠의
관계는 동인지 MABI NAVER... 시리즈에서 차용했습니다
그리고 마지막의 개발실의 사내는 이○건 팀장이 아니라
현 마비노기 담당의 이희○실장이었습니다.
나크에 대해 약간의 팬심리를 갖는 저로서는
그의 자리를 대신해 자리잡고 있는 그의 이미지는
어쩐지 조금 악당의 형상.

그래서 마지막에는
가제트의 명장면에 에바패러디를 넣었지만

'비주기'는 대체 누구냐!!! [...]

2006/06/29 14:36 2006/06/29 14:36
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0 22. 정령계

MABI NO GIveup/마비 노 기브업 2006/06/27 00:00 코끼리엘리사
MABI NO GIveup
0 22. 정령계


파사님의 '활남이'를 그나마 파사님 블로그에서 직접 읽고
갑자기 패러디를 하면서 복귀작이 되었습니다.
사실 이번달 넘기면 연재가 잘리는 타이밍이었는데
절묘하게 맞아떨어져 버렸군요. [...]

이번 내용에서는 유명한 'fate'의
세이버를 게스트로 내세운 것 외에는
특별한 패러디 포인트는 없음.

콘티에서 시마모토선생님의 스타일을 살려
과격하고 즉흥적인 느낌으로 만들어보았는데
생각만큼 신나지도 과격하지도 잘 전달되지도 않은 것같네요.
그동안 콘티나 스토리만 쓰고 그렸지 그림을 그리지 않은게 치명타.;
그리는데 노고에 비해 시간도 너무 오래걸려버렸습니다.



이하 홈페이지 방문자용 보너스 일러스트


[조금 그로테스크할지도;]

2006/06/27 00:00 2006/06/27 00:00
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적당히 고른 짤방


※이 글은 최근 마비노기 관련의 약간의 사건에 관련된
'BL은 떳떳하지 못한 문화인가'에 대한 저의 소견을
블로그로 다시 옮겨적은 것입니다.

리플이었다보니 다분히 다이제스트적인 글이므로 감안해주세요.



개인적으로는 별로 문제 될게 아니냐라고 생각합니다.

하지만 문제는 기본적으로 대부분의 남성은 BL물을 싫어하기때문입니다.
그리고 지금까지의 만화, 게임, 애니메이션팬계층이 남성 위주로 흘러가고 있었기에
더더욱 BL의 대두를 거부하게 된다고 생각합니다.

조금 멀리 돌아가게 되는 예를 들자면,

옛날 80년대 초까지의 작품들에서는 보통의 소년대상의 로봇애니메이션에서
남성들이 이야기의 주축이 되고 히로인은 그야말로 명목상 존재할 뿐이었습니다.
하지만 젊은 크리에이터들이 제작현장으로 올라오기 시작하면서 그들은
로봇과 평행적인 인기를 얻고 있던 소녀만화계열의 미소녀 캐릭터를
로봇만화에 적극적으로 투입하기 시작하였고 그 작품들의 호평에 힘입어
90년대에는 주역 전원이 여성인 작품들까지도 발표되게 되었습니다.
이것은 근래까지도 이어져 최근의 소년대상 로봇애니메이션에서도
여성 캐릭터가 크게 부각된 포스터를 심심치 않게 볼 수 있었죠.

이때에도 기존의 일부 오타쿠들은 로봇애니메이션의 주역이
로봇에서 미소녀로 옮겨져가는 것을 크게 반대했었다고 알고있습니다.
결국 자신들이 당연하다고 여긴 부분이 변질되는 것을
견디지 못했다고 생각할 수 있겠지요.

최근들어서는 점점 여성매니아, 오타쿠들의 비중이 늘어가고 있는 추세입니다.
때문에 역으로 여성을 배제하고 미소년만이 등장하는 작품이 만들어지거나
소위 역 할렘이나 노골적인 여성향작품 (신조마유의 작품군같은..)이 크게 대두하고 있죠.
그런 흐름덕분에 BL도 옛날의 숨어있기만 하는 소재에서
점차 수면으로 부상하고 있다고 보입니다.

실제로 마비노기 EG 기자회견에서의 인터뷰를 참고하자면
마비노기의 플레이 유저층은 상대적으로 여성이 더 많다라고까지 나왔지요.
그런의미로 연재란의 다소간의 여성향으로의 전환은 대세라고까지 말할 수 있습니다.

물론 너무 노골적인 하드코어BL은 안되는 것이 당연한 것이겠지만
어느정도의 소프트 BL적인 연출은 아카마츠 켄과 같은 미소녀 작품과
같은 라인에서 바라봐야 하지 않은가라고 생각합니다.

2006/01/25 01:19 2006/01/25 01:19
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0 21. 하하하하하

MABI NO GIveup/마비 노 기브업 2006/01/03 00:00 코끼리엘리사
MABI NO GIveup - 0 21

지난주쯤에 생각나서 두근거리면서 아무도 안 올렸지? 라며
매일같이 게시판을 모니터링하며 준비했던 내용인데
완성 직전에 JB놈이 선수를 쳐버린 비운의 에피소드입니다.


1. 뭐 아시겠다시피 유명한 신돈에서의 한장면 패러디죠
첫 컷에서 눈물이 나리만큼 웃음이 난다라는 느낌의 묘사를 하고 싶었습니다만
완성품을 보니 차라리 눈물을 빼는편이 더 나았을까 싶기도하네요.

2. 이것도 메인네타이니 모르시면 낭패지만
천골마는 WOW에서 1000G를 모아야만 살 수 있는 말의 애칭입니다.
그렇게따지면 마비노기는 만골마... 500골드(?)정도 싸긴 하지만. [...]

3. 소문에 의하면 사실
마비노기는 넥슨 내부에서 실적 상위권에 랭크된다고 합니다.
하지만 카트라이더에서 카트판매등으로 크게 수익을 올리고 있는 넥슨에서는
캐릭터카드를 더욱 비싸게 많이 만들라는 이야기가 나온다는 모양.
물론, 사적인 자리에서 건너건너서 들은
소문에 지나지 않습니다. 어디까지나 소문이죠. 음음.

4. 업로드 시기가 애매해서 소재도 중복인데다 이미지도 거의 겹쳐버려서
리플 반응도 분산되어버리고 별로 흥미를 끌지 못해버렸습니다.
이제와서지만 차라리 공개하지 말껄그랬나하는 후회도 조금 드네요.


아무튼 결론은 별의춤 ㅅㅂㅅㅋ [...]

2006/01/03 00:00 2006/01/03 00:00
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마비노기 릴레이 - 총집편 & 마비노기 릴레이 - 제18화

[마비노기 릴레이만화 보기]

지금까지 하지 않았던 홈 & 블로그도 알린만큼
평소보다 앞당겨 포스팅하는 완전해설서! 입니다.

-총집편 코멘트-


-제 18화 코멘트-

2005/10/23 16:46 2005/10/23 16:46
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MABI NO GIveup - 0 19


언재에서도 언급했다시피 부록만화가 본편이었던 이야기.
시간이 쫓겨 대충대충 그렸더니 역시나...
리플이 조금 적어서 아쉬웠습니다. ;ㅁ;

1. 이 이야기를 떠올렸을때는 이상형 퀘스트 진행 이전이었기때문에
이상형앞에서는 수줍어하는 마누스를 상정하고 그리고 있었습니다만
막상 게임상에서는 호탕하게 웃어버려서 급히 변경;
그만큼 연출상 호흡이 조금 부족하게 되어버린 느낌이군요.

2. 리플중에서는 '그림체가 바뀌었다'라는 의견이 있었는데
실은 시간이 없어서 디지털로 슥슥슥 그려버려서 그렇습니다.
'이 쪽이 더 좋았는데...'라고 말씀하시면 슬플뿐입니다. OTL

3. 이제와서 후회하는거지만 이 이야기는 4컷이 아니라
순정만화 연출로 그리는게 더 좋았을지도 모르겠다고 생각합니다;

4. 문제의 부록만화는 슈르님이 올리고
1주일 뒤 쯤에 불현득 떠오른 아이디어지만
땔롱 올리기에는 조금 뭣해서 미뤄두고 있었습니다.
그러다 코믹 당일 새벽에 올려버렸지만 [...]

5. 여기에서도 쓰이고 있는 따귀때리는 장면은
오오구 레이토선생의 '마인'에서 인용했지만
제대로 고증하지 않았더니 느낌이 무지 다르군요.;

6. 굳이 해설하자면 부록만화는 세이야코우의 책을 의미하는
'세이야 코우지'가 '세인트 세이야'와 '카부토 코우지'로 연상되었더라는 소리
... 설마 못알아들은 분이 계시지는 않겠죠?;;

7. 코믹생사장에서 세이야코우님은 '홍보해주셔서 고마워요'라고 하셨는데
... 실은 그 소리를 듣고서야 이 만화가 홍보만화로 보이겠구나 라고 깨달았네요 [.....]

8. 이 아이디어도 실은 사운드 없는 애니메이션으로 만들려다
여건이 안되서 만화로 수정된 아이디어였습니다. 흑흑

9. 너무 유명한 작품이라 이미지 구할 줄 알았는데 생각보다 찾기 힘들어서
검색하는 시간이 그린 시간과 비슷했다는건 블로그를 읽는 분들만의 비밀 [...]

10. 마지막의 움직 툴의 그림은 '메가패스'CM 패러디 맞습니다.
급하게 그려서 고증 엉망이지만 [...]

11. 그러고보면 이것도 글씨를 넣으려다 자꾸 오류가 나서
그냥 원 화일 그대로 올렸었군요....
역시 리플이 적을만도 했구만 이번 이야기.. OTL

2005/02/24 00:36 2005/02/24 00:36
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마비만화연재에도 안티는 있다.

MABI NO GIveup 2005/02/17 00:02 코끼리엘리사

'싫어!'라고 말하는 사람이 있다는건 당연합니다.

안사려다 읽고선 재미있어서 사버린 R님의 동인지가
다른 곳에서는 '지뢰밟았다'라고 포스팅이 되어버린다던가
A-Z까지 코디네이트된 디즈니랜드를 보고 역겨워하는고 하니
오히려 그렇기때문에 마음편하게 즐길 수 있다는 사람도 많죠.
이번 이야기는 그런식의 이야기.

역시나 당사자는 잘 모르는 이야기였습니다만
연재작가카페를 통해 어렵풋이 만화연재작가진의
안티의 존재가 확인 되었습니다.

구체적인 내용도 아니고 그 이야기마저도
간접적으로 전해들은거라 뭐어라 말하기는 어렵지만
그 이야기를 들은 저의 느낌은 스케일이 너무
작고 치졸하다는 느낌이네요.


입수된 정보를 토대로 분석한 안티세력은
현 소설게시판의 연재진과 그 팬들, 그리고 그외
대형규모의 동인을 경계하는 그룹으로 생각됩니다.

뭐 소설쪽은 여러이유로 편중된 인기에 다소 마음 상하는 것도
전적으로는 아니어도 어느정도는 이해가 가지만

겨우 동인지 사고파는데 '돈에 눈이멀었다'소리 나오는건 좀 슬픕니다.
개인의 월급대비로 보면 결코 적은 수의 돈은 아니지만
사업으로 보자면 겨우 백 수십만원 버는 것으로 '돈에 눈이 멀었다'라니...
스케일이 작아도 그렇게 작을 수가 없군요 OTL


아무튼

뭐 치졸한건 개인의 사정이니
그건 그렇다 치고....

역시 뒤에서 수군거리는 안티들이 있다는건 불안요소이기는합니다.
안티심리의 특성상 모여않아 악담을 하면 할수록 미움이 커져서
나중에는 논리적 판단보다 감정이 앞서서 소모전의 나선으로
빠져들만한 가능성도 있기때문이죠.

개인적인 바램이라면 마음에 안든다면 쪽지로라도
마음에 안든다는 표시를 어느정도는 해주었으면 한다는 것입니다.
적어도 싫어하는 상대의 심중도 대충 알아볼 수 있고
말하는 본인도 마음속의 미움이 조금은 덜어질테니까요.

... 아니. 더 큰 싸움이 되려나;;


Ps. 제 만화에 대한 감상이나 피드백은
부정적인 내용이더라도 적극 접수중입니다.

적극 활용해주세요~ [...]

2005/02/17 00:02 2005/02/17 00:02
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엘리사의 애완동물 적색혜성, 황금선풍

얼마전 마비노기에서는 G2 시즌2 업데이트로
'애완동물 시스탬'이라는 것이 업데이트되었습니다.

예전의 '목인Z'처럼 자신을 따라다니며 함께 싸우는 '소환수의 개념'으로 이용하거나
직접 동물로 로그인해 동물로 플레이할 수 있는 이번 애완동물 시스탬은
귀여운 외향으로 많은 현재 수만 마비노기 플레이어들의 주머니를 털어내고 있는 중이죠.
[그 것이 전투에 도움이 되는지 되지 않는지를 떠나서 말이죠]

개인적으로...

2005/02/05 23:59 2005/02/05 23:59
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